| Регламент чемпионата |
|
|
|
| Турниры - Чемпионат | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Окончательная версия регламента: 1. Общие положения1.1.VI Открытый Чемпионат Мурманской области по игре «Что? Где? Когда?» (далее — Чемпионат) является официальным соревнованием по спортивному "Что? Где? Когда?". Чемпионат проводится в соответствии с данным регламентом и по правилам, описанным в Кодексе спортивного "Что? Где? Когда?" (http://mak.chgk.info/rules/codex/ , далее - Кодекс) 1.2.Организатором Чемпионата является региональная общественная молодёжная организация «Мурманский клуб интеллектуальных игр «Полярная сова»» (далее – Клуб). 1.3.Чемпионат имеет следующие цели и задачи:
1.4.Официальным информационным источником чемпионата является сайт Клуба http://chgk-murman.ru. 2. Оргкомитет и техническая комиссия Чемпионата2.1.Непосредственная организация и проведение Чемпионата, а также контроль за соблюдением регламента и решение прочих вопросов, связанных с проведением Чемпионата, возлагается на Оргкомитет Чемпионата. 2.2.Оргкомитет Чемпионата утверждается правлением Клуба. Состав Оргкомитета может быть изменён решением правления Клуба. Об изменениях в составе Оргкомитета сообщается на официальном информационном ресурсе Клуба http://chgk-murman.ru 2.3.На первом собрании Оргкомитет избирает из числа своих членов руководителя технической комиссии, секретаря апелляционного жюри и формирует техническую комиссию. 2.4.Решения Оргкомитета принимаются голосованием. Для принятия решения необходимо большинство голосов. В случае равенства решающий голос имеет председатель Оргкомитета. 2.5.Функции технической комиссии:
2.6.Техническая комиссия не является заменой игрового жюри и имеет право зачесть ответ, не зачтённый игровым на игре, только в случае обнаружения технической ошибки, а именно в любом из следующих случаев:
2.7.Вопрос может быть снят технической комиссией в следующих случаях:
2.8.После обработки материалов тура (проверка технических ошибок, проверка соответствия вопросов требованиям п.2.7) техническая комиссия публикует
3. Порядок проведения Чемпионата.3.1.Чемпионат проводится с ноября 2010 года по май 2011 года. Точные даты и места проведения игр устанавливаются Оргкомитетом и могут быть изменены решением Оргкомитета. 3.2.Чемпионат проводится в формате регулярного турнира с подготовкой туров всеми командами высшей лиги. Каждая из команд высшей лиги готовит и проводит по одной Зачётной игре. Очередность проведения игр определяется жребием до начала Чемпионата. Очередность может быть изменена решением Оргкомитета по договоренности между двумя командами. 3.3.В Чемпионате имеет право принять участие любая команда. Оргкомитет оставляет за собой право прекратить регистрацию, если число команд превышает вместимость игрового зала в данном городе. Оргкомитет имеет право в исключительных случаях отклонить заявку команды на участие в Чемпионате. В случае отклонения заявки, Оргкомитет должен уведомить капитана данной команды, мотивировав своё решение. 3.4.Принимать участие в играх Чемпионата в составе Высшей лиги имеют право команды, занявшие в Чемпионате 2010-2011 гг. (V Открытом Чемпионате Мурманской области по игре «Что? Где? Когда?») места с 1 по 6 в Высшей лиге, и команды, занявшие в Чемпионате 2010-2011 гг. (V Открытом Чемпионате Мурманской области по игре «Что? Где? Когда?») 1-2 места в Первой лиге. Таким образом, число команд Высшей лиги не может превышать 8. Если какие-то из перечисленных команд на момент проведения первой зачётной игры не подадут заявку на участие в чемпионате, их место занимают команды из 1 лиги в следующем порядке:
3.5.Также подводятся результаты в дополнительном студенческом зачёте. В студенческом зачёте вправе участвовать команды как первой лиги, так и высшей лиги, все игроки которых родились не ранее 01.09.1988. Победителем студенческого зачёта становится команда, набравшая в течение чемпионата большее количество очков чемпионата. 3.6.Команда, желающая принять участие в Чемпионате, должна подать заявку в Оргкомитет и внести заявочный взнос в размере 300 рублей. Команды первой лиги также должны внести (помимо заявочного взноса) вопросный взнос в количестве не менее 20 вопросов либо дополнительный взнос в размере 500 рублей. Команды, не сдавшие взносы, к участию в Зачётных играх не допускаются. 3.7. В заявке должны быть указаны:
3.8.Максимальный заявочный состав команды (включая запасных игроков) — 9 человек. Разрешается дозаявка игроков в ходе чемпионата (при условии соблюдения требований п. 3.4.1. Кодекса). В заявку, подаваемую в Оргкомитет, должно быть включено не менее 4 игроков команды. Дозаявка игрока осуществляется путем внесения его в заявку до начала Зачётной игры, в которой он впервые участвует в составе команды. 3.9.Одновременно за столом во время обсуждения могут находиться не более 6 человек. Допускаются замены игроков в ходе Зачётной игры. Не допускается участие в играх Чемпионата в составе команды игроков, не внесённых в заявку данной команды. В случае нарушения командой данного пункта результаты, полученные этой командой на зачётной игре, в ходе которой были допущены указанные нарушения, аннулируются. 3.10. В ходе Чемпионата допускается переход игроков из команды в команду, однако игроки высшей лиги не могут переходить из команды в команду до проведения Зачётной игры командой, за которую они были заявлены изначально. Игрок не имеет права в ходе одной Зачётной игры играть за две и более команд. 3.11. Состав команд Высшей лиги должен обеспечивать преемственность по отношению к базовому составу команды в сезоне 2010-2011 гг. или к составу команды, в котором она принимала участие в Чемпионате 2010-2011 г. Преемственным считается состав, в который входят не менее 4 человек прежнего состава или 3 человека, включая капитана. Если на преемственность по отношению к одной команде претендует несколько команд, приоритет отдаётся команде с бОльшим количеством игроков прежнего состава. Если такой команды нет, приоритет отдаётся команде, в которой играет капитан прежней команды. 3.12. Не допускается подготовка вопросов игроками, не заявленными за команду, готовящую данный пакет вопросов. Однако к тестированию пакета вопросов должны быть привлечены лица, не входящие в состав команды и не принимающие участия в играх Чемпионата. При этом дежурная команда должна до начала игры сообщить Оргкомитету список лиц и/или команд, участвовавших в тестировании пакета вопросов. 3.13. В случае нарушения командой любого из пунктов 3.8-3.11 Регламента результаты, полученные этой командой на Зачётной игре, в ходе которой были допущены указанные нарушения, аннулируются. 3.14. Каждая команда самостоятельно выбирает капитана. Капитан команды является единственным её представителем в любых переговорах с организаторами игр и жюри. Команда вправе сменить капитана в ходе Чемпионата, известив об этом Оргкомитет. В случае временного отсутствия капитана команда вправе делегировать с конкретными представительскими целями любого другого игрока. 3.15. Команда, подавшая заявку на участие в чемпионате, тем самым обязуется соблюдать данный Регламент, придерживаться Графика проведения чемпионата, подчиняться решениям Оргкомитета. 4. Порядок проведения Зачётных игр4.1. Непосредственно перед началом каждой Зачетной игры каждая команда подаёт сведения о составе команды в данной игре: название команды; капитан; фамилия, имя, полная дата рождения каждого игрока. 4.2.Даты проведения игр устанавливаются решением Оргкомитета. 4.3. В течение 16 часов с момента окончания игры в Мурманске откорректированный вариант пакета вопросов рассылается Представителям в других городах (за исключением городов, игры в которых проводит дежурная команда). В течение суток после проведения игры в своём городе Представители пересылают по электронной почте турнирную таблицу председателю технической комиссии. Оргкомитет оставляет за собой право запросить у Представителя ответы команд на все или часть вопросов игры (в том числе после получения решений апелляционного жюри). В этом случае представитель должен передать председателю технической комиссии запрошенные ответы. Внимание! Все ответы, данные командами в ходе игры, должны храниться у Представителя до момента публикации на сайте окончательных итогов данной игры. 4.4.В течение трёх дней после получения турнирных таблиц из всех участвующих в Чемпионате городов техническая комиссия проводит проверку и исправление технических ошибок, уточняет и размещает предварительные результаты и предварительную турнирную таблицу на сайте Клуба. 4.5.Апелляции на вопросы принимаются в течение недели с момента публикации предварительных результатов. 4.6.Дежурная команда назначается Оргкомитетом из числа команд высшей лиги согласно графику проведения в соответствии с п. 3.2 настоящего Регламента. 4.7. Пакет вопросов каждой зачётной игры состоит из 3 игровых туров по 12 вопросов в каждом. Нумерация вопросов в каждой зачётной игры сквозная (т.е. с 1 по 36). Все вопросы зачётной игры (включая и разминку, при её наличии) должны быть составлены игроками дежурной команды, проверены по Базе вопросов (http://db.chgk.info) на «свеченность» и состоять из следующих частей:
Элементы, помеченные звёздочкой (*), могут не включаться в вопрос. Все прочие элементы являются обязательными. По желанию команды в пакет вопросов могут быть включены дополнительные («разминочные») вопросы. Разминочные вопросы
4.8.Дежурная команда проводит игру в своём городе; по согласованию с Оргкомитетом дежурная команда может также провести игру во всех или части других городов, принимающих участие в Чемпионате. В городах, игры в которых не проводит дежурная команда, игры проводятся по принципу синхронного турнира. В этих городах игры проводят назначенные Оргкомитетом Представители. 4.9.На дежурной команде лежит ответственность за подготовку зачётной игры. Дежурная команда обязана до начала игры: 1. подготовить пакет вопросов в соответствии с требованиями настоящего Регламента; 2. провести тестирование вопросов внешними тестерами – игроками, не входящими в состав дежурной команды и не принимающими участия в играх. До начала зачётной игры список лиц и/или команд, принимавших участие в тестировании вопросов зачётной игры, должен быть сообщён Оргкомитету. 4.10. На дежурной команде также лежит ответственность за проведение зачётной игры. Дежурная команда обязана:
4.11. Сразу же после проведения игры команда обязана предоставить председателю технической комиссии (или лицу, его замещающему):
- изображения - jpg, jpeg, bmp, gif, png - аудио – mp3, wav, mp4, wma - видео - mpg, avi, flv, wmv, mp4, mkv
4.12. За неявку на проведение дежурной игры дежурная команда автоматически дисквалифицируется. 4.13. Проводить игру должно максимальное количество игроков дежурной команды. Это необходимо для оперативного сбора ответов, эффективного распределения обязанностей, коллективного обсуждения возникающих споров и т.д. Практика показывает, что малое количество членов игрового жюри ведет к техническим и судейским ошибкам. 4.14. Во время минуты обсуждения игрокам запрещается
4.15. Ответы сдаются в письменном виде. На бланке ответа должно быть указано название команды, номер вопроса и ответ команды. Указанные элементы должны быть написаны на одной стороне бланка. Ответ должен быть написан разборчиво. Не допускается складывание бланков в несколько раз. Игровое жюри не может просить пояснения или дополнения к ответам, которые сдали играющие команды (допускаются только просьбы зачитать неразборчиво написанный ответ и просьбы исправить неверно указанные в бланке ответа номер вопроса или название команды). 4.16. На написание ответа и его передачу в игровое жюри дается десять секунд дополнительно к минуте обсуждения. Если игрок, сдающий ответы успел до окончания дополнительных 10 секунд встать из-за стола (с бланком ответа), то его ответ обязательно должен быть принят. Если игрок, сдающий ответы, поднялся из-за стола с бланком ответа (для сдачи ответа) ПО ИСТЕЧЕНИИ дополнительных 10 секунд, ответ не засчитывается (в порядке технического незачёта). 4.17. Игрок, сдающий ответ, не имеет права дописывать и изменять что-либо в бланке ответа с того момента, как он встал из-за стола для сдачи ответа команды (исключение составляют вносимые сдающим ответ игроком по просьбе игрового жюри исправления неверно указанного номера вопроса или неверно написанного названия команды – эти исправления могут производиться только в присутствии игрового жюри и таким образом, чтобы игровое жюри видело, какие именно элементы подвергаются коректировке). 4.18. После оглашения предварительных итогов тура капитан команды имеет право обратиться в игровое жюри за информацией о том, какие ответы его команды были засчитаны. Игровое жюри обязано сообщить ему такую информацию. Капитан также имеет право ознакомиться с текстом вопросов прошедшего тура. Если, по мнению капитана команды, имеет место техническая ошибка (т.е. игровое жюри не заметило ответ его команды, неверно его прочитало и т.п.), он может сообщить об этом игровому жюри, после чего игровое жюри должно либо устранить ошибку, либо сообщить, что технической ошибки нет. Это решение игровое жюри принимает в полном составе. Если капитан по каким-либо причинам отсутствует на игре, к игровому жюри вправе обратиться игрок команды, выполняющий на данной игре функции капитана. Обращения других игроков в игровое жюри запрещены и жюри вправе не рассматривать их. 5. Порядок подведения итогов Зачётных игр и чемпионата.5.1.Зачет тура является различным для Высшей и Первой лиг. В каждой лиге команды распределяются по местам в порядке количества правильных ответов; более высокое место занимает команда, давшая больше правильных ответов. 5.2.В случае равенства числа правильных ответов приоритет получает команда, набравшая в данной зачётной игре больше очков рейтинга. Рейтинг каждого вопроса вычисляется по формуле: R = Nком - Nправ + 1, где Nком - число команд, Nправ – число команд (независимо от лиги), давших правильные ответы на этот вопрос. При подсчёте рейтинга, набранного командой в Зачётной игре, суммируется рейтинг вопросов, на которые в ходе данной Зачётной игры команда дала правильные ответы. 5.3.При равенстве по рейтингу команды делят места (Например, 3 команды заняли 2, 3 и 4 место с одинаковым количеством взятых вопросов и одинаковым рейтингом, тогда их очки чемпионата за данную игру рассчитываются: (6+5+4)/3 = 5.). 5.4.Команда, занявшая 1 место в своей лиге (Высшей или Первой), получает за игру 7 очков чемпионата, команда, занявшая 2 место – 6 очков чемпионата и т.д. Команды, занявшие места с 7 и далее, получают по 1 очку чемпионата. Команды, не принимавшие участия в игре, очков чемпионата за неё не получают. 5.5.За проведение ЗИ команда получает 7 очков чемпионата (далее – игровой бонус). Если при подготовке и/или проведении игры командой были допущены существенные нарушения, команда получает за эти нарушения штрафные баллы, которые вычитаются из игрового бонуса. Штрафные баллы (в том числе очки за нарушения различных подпунктов (или требований) одного пункта регламента) суммируются, однако игровой бонус не может стать отрицательным. Т.е. если суммарное количество штрафных баллов превышает семь, команда просто не получает игрового бонуса. Установлены следующие штрафные баллы за нарушения при подготовке и проведении зачётной игры:
- не более 8 – 4 штрафных балла - 9 и более – 7 штрафных баллов
- от 9 до 18 включительно, – 1 штрафной балл - более 18, – 2 штрафных балла 5.6.Решение о применении штрафных очков принимается Оргкомитетом путём голосования. Решение Оргкомитета с момента его официальной публикации на сайте является окончательным и не может быть изменено или отменено. 5.7.Очки чемпионата и рейтинг накапливаются за каждую игру. Победителем чемпионата объявляется та команда, которая набрала больше очков по итогам всех игр. Если 2 и более команды набрали одинаковое количество очков, то их места распределяются по совокупному рейтингу за все игры. 5.8.После окончания чемпионата две команды, занявшие первое и второе место в Первой лиге получают право в следующем Чемпионате играть в Высшей лиге, команды, занявшие седьмое – восьмое места в Высшей лиге, переходят в следующем Чемпионате в Первую лигу. 6. Порядок подачи и рассмотрения апелляций6.1.Апелляции передаются секретарю апелляционного жюри в электронном виде. При этом вносится денежный залог в размере 50 рублей за каждую апелляцию. Если решением апелляционного жюри апелляция будет удовлетворена, залог возвращается команде. В противном случае залог остаётся в фонде чемпионата. 6.2. В заголовке апелляции должно быть указано:
- на снятие – снять вопрос, который она считает некорректным в связи с существенной фактической ошибкой в тексте самого вопроса или авторского ответа; - на зачёт – засчитать ответ команды, не совпадающий с авторским, но, по мнению апеллирующей команды, являющийся правильным; 6.3. ВНИМАНИЕ! В тексте (не в заголовке) апелляции название апеллирующей команды указываться НЕ ДОЛЖНО! 6.4. Апелляции на снятие вопроса из-за ошибки ведущего рассматриваются в порядке, предусмотренном для рассмотрения апелляций на снятие. Основанием для рассмотрения апелляций этого типа может быть только подтверждение факта ошибки (несоответствия прочитанного текста вопроса «бумажному», сданному Оргкомитету) ведущим и/или членами Оргкомитета, присутствовавшими на данной игре. 6.5. По каждому вопросу подается отдельная апелляция. 6.6. Совместные апелляции нескольких команд по одному и тому же вопросу не принимаются. 6.7. По одному вопросу команда может подать только одну апелляцию, тип которой должен быть явно указан. 6.8. Команда, подающая апелляцию, должна указать источник(и), подтверждающие правоту команды. 6.9. АЖ не обязано ограничиваться при рассмотрении апелляции аргументами и источниками, указанными в апелляции и вопросе. 6.10. При рассмотрении апелляций решение апелляционное жюри принимается простым большинством голосов. 6.11. При рассмотрении апелляций на снятие вопрос подлежит снятию при наличии в тексте вопроса существенной фактической ошибки. 7. Внутренний распорядок и игровая этика7.1.Во время проведения игр каждый игрок обязан соблюдать требования настоящего Регламента, Кодекса, правила внутреннего распорядка учреждения, где проходит игра, а также действующее законодательство РФ, Мурманской области и города, где проходит игра. Помните, что незнание не освобождает от ответственности! Если вы сомневаетесь, разрешены ли те или иные действия, проконсультируйтесь с Оргкомитетом. На зрителей, присутствующих на игре, указанные требования также распространяются в полной мере. В случае нарушений, допущенных зрителем, к нему могут быть применены те же санкции, что и к игроку. 7.2.Оргкомитет может назначать администраторов, следящих за проведением игры и соблюдением правил внутреннего распорядка, указаниям которых обязаны следовать все игроки. Игроки, принимающие участие в данной зачётной игре, имеют право отказаться от администрирования на ней. 7.3. В случае нарушения игроком или командой требований настоящего регламента, Кодекса, правил внутреннего распорядка учреждения, где проходит игра, а также действующего законодательства, к нарушителю (нарушителям) могут быть применены следующие санкции:
7.4.Также к нарушителю (нарушителям) по решению Оргкомитета могут быть применены иные санкции (в том числе в дополнение к перечисленным в п. 7.3). Предупреждаем: у Оргкомитета богатая фантазия! :-) 7.5.Не допускается применение санкций в виде штрафных баллов (за исключением случаев, описанных в п. 5.5) или денежных штрафов. 7.6.Замечание представляет собой официальное указание игроку или команде на допущенное ими нарушение. Общее количество замечаний, объявленных одному участнику соревнований, не ограничивается, однако повторные нарушения могут повлечь за собой применение более строгих санкций. 7.7. Замечание может быть объявлено игроку или команде
- ведущим; - игровым жюри; - председателем технической комиссии; - членом оргкомитета, присутствующим на игре, - представителем оргкомитета, отвечающим за проведение игры в данном городе;
- оргкомитетом чемпионата 7.8.Предупреждение может быть объявлено игроку, команде или зрителю за повторное нарушение (допущенное после объявления замечания или предупреждения данному участником соревнований) либо за однократное грубое нарушение регламента, Кодекса или порядка в игровом зале. В частности, предупреждение может быть объявлено игроку или команде за: а. некорректное поведение по отношению к дежурной команде (в том числе попытки исправить уже сданный ответ, изменить запись в таблице результатов, в той или иной форме узнать вопросы до проведения тура, давление на дежурную команду с целью изменить решение по зачету/незачету ответа, оскорбительные замечания и/или бездоказательные обвинения в адрес дежурной команды, сделанные в открытой беседе или опубликованные в открытых источниках) б. некорректное поведение по отношению к другим игрокам и командам (умышленное создание помех играющим командам, попытки подслушать ход обсуждения другой команды или подсмотреть ответ, данный другой командой; оскорбительные замечания и/или бездоказательные обвинения в адрес других команд и игроков, сделанные в открытой беседе или опубликованные в открытых источниках) в. некорректное поведение по отношению к апелляционному жюри (попытки повлиять на решения жюри, оскорбительные замечания и/или бездоказательные обвинения в адрес жюри, сделанные в открытой беседе или опубликованные в открытых источниках) г. намеренное оглашение ответа (до оглашения ответа ведущим) или иной информации, которое влечёт срыв обсуждения вопроса другими командами; д. выражения, оскорбляющие авторов вопросов, членов игрового жюри или апелляционного жюри или других участников игры; е. выкрики из зала, мешающие чтению вопроса (за исключением выраженных в корректной форме просьб повторить неразборчиво произнесенные слова вопроса), обсуждению вопроса другими командами или оглашению правильного ответа ведущим; ж. другие действия, которые могут повлечь срыв или остановку чтения, обсуждения вопросов или игры в целом; з. курение в игровом зале (или на территории учреждения, где проходит игра, вне специально отведённых для курения мест); и. присутствие в состоянии алкогольного или наркотического опьянения, равно как и употребление наркотических веществ и алкоголя; к. действия и высказывания, провоцирующие других участников игры на действия, указанные выше. 7.9. В случае объявления во время игры игроку или команде предупреждения по любому из пунктов г-д п. 7.6 нарушитель (игрок или команда) удаляется из зала до окончания зачётной игры. В случае объявления во время игры предупреждения по другим основаниям решение об удалении нарушителя остаётся на усмотрение лица или органа, объявляющего предупреждение. Отказ удалённого игрока покинуть зал влечёт за собой удаление с игры всей команды. Отказ удалённой команды покинуть зал влечёт за собой аннулирование результатов, показанных командой на данной зачётной игре. 7.10. Предупреждение может быть объявлено игроку или команде
- членом оргкомитета, присутствующим на игре, - представителем оргкомитета, отвечающим за проведение игры в данном городе; - председателем технической комиссии; - оргкомитетом чемпионата (при этом для принятия оргкомитетом решения о вынесении или об отказе в вынесении санкций оргкомитет, председатель оргкомитета или председатель технической комиссии вправе объявить перерыв в игре).
- оргкомитетом чемпионата 7.11. В случае объявления игроку или команде в течение Чемпионата двух предупреждений или в случае однократного особо грубого нарушения игрок или команда могут быть решением Оргкомитета отстранены от участия в чемпионате. В случае объявления игроку или команде трёх предупреждений они отстраняются от участия в Чемпионате автоматически. 7.12. Технический незачёт ответа производится в следующих случаях: а. ответ сдан на бланке без названия команды или с неправильным названием команды б. ответ сдан на бланке с неправильным номером вопроса в. если игрок, сдающий ответ, встал из-за стола (для сдачи ответа) после окончания времени, отведённого на сдачу ответов г. если после того, как игрок, сдающий ответ встал из-за стола для сдачи ответа, в написанное на бланке самим этим игроком либо кем-либо из других игроков внесены изменения (исключение составляют вносимые сдающим ответ игроком по просьбе игрового жюри исправления неверно указанного номера вопроса или неверно написанного названия команды – эти исправления могут производиться только в присутствии игрового жюри и таким образом, чтобы игровое жюри видело, какие именно элементы подвергаются корректировке) д. нарушение численного либо заявочного состава команды в ходе вопросного раунда; е. обмен в ходе вопросного раунда информацией с игроками других команд, запасными игроками или зрителями; пользование справочной литературой или иными печатными изданиями, компьютерной техникой или средствами связи. Если указанные в пп. а-г нарушения вызваны уважительными причинами, Оргкомитет вправе отменить решение о техническом незачёте ответа. Отказ Оргкомитета в отмене технического незачёта является окончательным. 7.13. Результат, показанный командой на зачётной игре, может быть аннулирован решением Оргкомитета в следующих случаях:
7.14. Решение о вынесении санкций, принятое непосредственно на игре ведущим, игровым жюри, членом оргкомитета, представителем оргкомитета или председателем технической комиссии, может быть отменено Оргкомитетом в случае если до окончания зачётной игры кто-либо из членов Оргкомитета опротестовывает его. В этом случае в игре объявляется перерыв и оргкомитет принимает решение о применении к нарушителю санкций или об отмене решения о санкциях. При этом оргкомитет вправе изменить опротестованную меру наказания как в сторону смягчения, так и в сторону ужесточения. Если принятое решение не предусматривает удаления игрока из зала, решение по этому вопросу может быть принято оргкомитетом после окончания игры или на следующем заседании оргкомитета. Если до окончания зачётной игры решение не было опротестовано никем из членов оргкомитета, оно считается принятым. 7.15. В случаях, не предусмотренных настоящим регламентом и Кодексом, а также в случае возникновения разночтений в трактовке норм регламента Оргкомитет принимает решение по собственному усмотрению, руководствуясь соображениями разумной справедливости и здравым смыслом.
Приложение А. Образец турнирной таблицыI (Разминка, II, III) тур
Приложение Б. Порядок проведения вопросного раундаБ.1. Каждый вопросный раунд (чтение вопроса + минута обсуждения + время на сдачу ответа + оглашение ответа и комментариев) проводится в соответствии с требованиями п.1.3.3 Кодекса. Б.2. Перед началом прочтения очередного вопроса ведущий объявляет номер этого вопроса (нумерация вопросов в каждой зачётной игре сквозная – с 1 по 36; вопросы разминки в эту нумерацию не включаются). Б.3. Чтение вопроса производится ведущим с листа или с экрана компьютера. Если вопрос содержит нетекстовые (не предназначенные для раздачи командам) элементы, ведущий воспроизводит их сам или руководит их воспроизведением, следуя указаниям в тексте вопроса. При воспроизведении нетекстовых элементов все игроки должны иметь возможность ознакомиться с ними, не покидая своих мест. Б.4. До сигнала начала минуты обсуждения ведущий может повторить текст вопроса или инициировать повторное воспроизведение нетекстовых элементов вопроса. После начала минуты обсуждения такое повторение - как полное, так и частичное - запрещено. Б.5. Сигналом начала минуты обсуждения является команда ведущего “Время!”. Б.6. На обсуждение каждого вопроса командам дается одна минута. Если вопрос представляет собой блиц-вопрос (состоит из двух или более мини-вопросов, на каждый из которых командам дается определенное время), суммарное время на все мини-вопросы одного блиц-вопроса составляет одну минуту. Б.7. По истечении 50 секунд с начала минуты обсуждения ведущий или член игрового жюри даёт сигнал «Осталось 10 секунд!». По истечении минуты обсуждения ведущий или член игрового жюри объявляет «Время истекло! Сдавайте ответы!». В случае блиц-вопроса после времени обсуждения каждого из вопросов блица даётся сигнал об окончании времени, отведённого на обсуждение этого вопроса, а также сигнал о том, что до окончания этого времени осталось 10 секунд. В течение 10 секунд, отведённых на сдачу ответов, ведущий или член игрового жюри ведёт обратный отсчёт («Десять! Девять! Восемь! Семь! Шесть! Пять! Четыре! Три! Два! Один!»), после чего объявляет «Ответы больше не принимаются!» Б.8. Указанные в пп. Б.5, Б.7 сигналы, а также обратный отсчёт могут быть по согласованию с Оргкомитетом заменены автоматическими сигналами, достаточно громкими и отчётливыми для их восприятия всеми присутствующими командами. При использовании автоматических сигналов ведущий перед началом игры (например, во время разминки) должен ознакомить команды со всеми этими сигналами и продемонстрировать сигналы в действии. Б.9. После окончания времени, отведённого на сдачу ответов (и после того, как ведущий или член игрового жюри объявил об окончании этого времени) ведущий оглашает авторский ответ на вопрос. При необходимости ведущий вправе также огласить критерии зачёта, комментарии, использованные источники, авторов вопроса и др. или часть этих сведений. Кроме того, ведущий или члены игрового жюри вправе дать дополнительные комментарии к вопросу и/или огласить неправильные ответы на вопрос (или на предшествующие вопросы) или часть таких неправильных ответов, однако не обязаны делать это. Б.10. В случае использования в вопросах иллюстративных материалов: - Раздача иллюстративных материалов должна быть организована таким образом, чтобы всем командам было обеспечено примерно одинаковое время на ознакомление с иллюстративными материалами. - При раздаче иллюстративных материалов командам каждая команда должна получить не менее 2 экземпляров каждого материала (желательно – не менее 3-4 экземпляров на команду). - О наличии в вопросе иллюстративных материалов ведущий должен объявить до начала их раздачи. Приложение В. Порядок обработки ответов и оценки их правильности.В.1. В общем случае правильным считается ответ, удовлетворяющий условиям и контексту вопроса не в меньшей степени, чем авторский. Под условиями вопроса понимаются сформулированные в явном виде в тексте вопроса (и, возможно, в иллюстративных материалах) факты и логические связи, определяющие суть и форму ответа. Под контекстом вопроса понимаются не упомянутые в тексте вопроса в явном виде, но имеющие к нему (и, возможно, иллюстративным материалам) непосредственное отношение факты, а также логические следствия, однозначно вытекающие из текста вопроса (и, возможно, иллюстративных материалов). В.2. Ответ команды считается правильным, если он удовлетворяет хотя бы одному из следующих условий:
В.3. Ответ на блиц-вопрос признается правильным в том и только в том случае, когда правильными признаются ответы на все входящие в него мини-вопросы. В.4. При определении правильности спорного ответа игровое жюри обязано руководствоваться требованиями настоящего Регламента, главы 2.1 Кодекса спортивного ЧГК, а также здравым смыслом. При необходимости игровое жюри имеет право пользоваться дополнительными источниками информации. В.5. Информация на карточке с ответом, заключенная в скобки (круглые, квадратные, фигурные, косые или угловые), независимо от того, какое отношение она имеет к информации, написанной вне скобок, а также от того, есть ли вообще на карточке информация вне скобок, считается комментарием, не являющимся частью ответа, и не может влиять на зачет или незачет ответа. Исключением из этого правила является случай, когда скобки являются существенной составной частью авторского ответа. В.6. Сданный командой бланк, не содержащий никакой информации, кроме номера вопроса и номера команды, считается пустым ответом. К пустому ответу приравниваются:
Если вопрос требует назвать некий предмет, восстановить пропуск в предложении и т.п., то пустой ответ содержательно интерпретируется как равносильный ответам: “такого предмета нет”, “ничего не пропущено” и т.п. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||


